Bienvenue sur le site web de Sébastien Cadiot !
Passionné par le développement, le web et l’informatique en général, je tiens ce site sans prétention pour vous faire partager mes idées et mes projets personnels.
Vous trouverez aussi des articles sur mes autres passe-temps comme la photographie.
Il y’a quelques mois, j’ai développé une petite application XNA/C# pour tester la librairie BEPUphysics. Cette librairie, permet de simuler la gravité, les collisions et autres frictions dans vos jeux vidéo 3D.
Voici le résultat de mon test en vidéo (sans musique).
J’en ai aussi profité pour gérer l’animation d’un personnage et créer des ombres dynamiques.
Mon programme le plus abouti en matière de programmation 3D :
Pour ce jeu, j’ai utilisé le langage C# accompagné de sa librairie XNA4. XNA met à disposition tous les outils nécessaires à la création d’un jeu vidéo : gestion du contenu, création d’une fenêtre, accès à la carte graphique, composants pour manipuler les vecteurs et les matrices, gestion des périphériques d’entrée (clavier, souris, manette), etc...
Pour ce qui est des modèles 3D, je les ai trouvés sur la banque d’image 3d de google.
Construire une extension pour firefox n’est finalement pas si compliqué. Malgré l’apparence plutôt rébarbative de la page d’introduction : Building an Extension, il est possible de créer rapidement une petite extension sans s’embêter.
Pour vous faciliter la vie, il existe un wizard en ligne qui permet de créer la structure de base d’un add-on Firefox, Thunderbird, SeaMonkey... Vous n’avez qu’à remplir un petit formulaire, et en un éclair vous voila avec un fichier zip contenant la structure basique d’un add-on. Charge à vous de rajouter le code javascript et de personnaliser la présentation.
Un site sur lequel j’ai déposé quelques codes sources bien utiles. Cela m’évite d’avoir à les chercher encore et toujours.
Un projet de langage de programmation totalement loufoque et inutile qui ressemble beaucoup à mon DopaScript. Cela fait bien longtemps qu’il n’est plus mis à jours, mais il a eu son petit succès.
Tetris réalisé en JavaScript grâce à la balise ‹canvas› d’HTML 5.
La programmation sur appareils mobiles.
Un programme qui joue aux échecs.
Profitez de la puissance de calcul de votre ordinateur.
Comme Amazon, enfin presque...

